Opdatering på projekt d. 11 december

December 12th, 2006

Nu er der kun få dage til desigmessen, og til at vi skal være i stand til at præsentere vores projekt og produkt på sammenhængende vis, og i en helhed på torsdag. Det meste af sidste uge gik med, at tage nogle afgørende valg og beslutninger omkring vores slut resultat. I starten havde vi en mindre krise, hvor vi ikke syntes at kunne finde den rigtige løsning til et godt og velfungerende produkt. Efter vejledning fra Ole, brugte vi derfor tid på, at finde tilbage i vores proces og finde den oprindelige ide og drivkraft for vores projekt. Det lykkedes, og vi har overraskende nok meget hurtigt fundet vej ud af krisen. Disse sidste dage bliver brugt til at stykke sammen og visualisere vores produktforslag – Picto. Denne består både af et softwareprogram og den egentlige dims. Tiden i dag er gået med, at få detaljerne på plads og finde måder at formidle vores idé og vision på bedst mulig og forståelig vis. Der er mange bolde i luften med både skitsering af software, interface, udarbejdelse af fysiske produkter og sammensætte en flyer/brochure.

scan-11.jpg

Her er en skitse til Picto. Den kan enten tages om armen ved hjælp af forskellige en rem eller et armbånd, hænges om halsen ved hjælp af en neckhanger eller blot holdes eller opbevares i lommen.

Den råde tråd er genfundet

December 7th, 2006

dsc00010.jpg

Vi har idag lavet en brainstorm-session for at genfinde vores røde tråd, som vi netop beskrev igår, at vi havde brug for at gøre. Vi lavede en masse små sedler med alle de begreber vi kunne komme på på baggrund af den originale vision samt diverse designmateriale, for herefter at udvælge og lægge dem op i en pyramideform, hvor den øverste sten i pyramiden bliver vores produkt.

Vores mål var at lave en pyramide, hvor grundstenene var vores vision. Næste lag sten var nogle præmisser, som bestod af erfaringer og oplevelser i brugerpraksis Read the rest of this entry »

Update på projektet

December 6th, 2006

Kære dagbog!

Efter nogle dages arbejde og overvejelser (og vejledning) omkringe en drejning af vores projekt, er vi nu vendt tilbage til oprindelige fokus. Vi har opdaget at vi har brug for at træde nogle skridt tilbage og finde den røde tråd igen, og så holde fast i den. Vi skal ikke erstatte en “current practice” ved at lave en elektronisk dims, der skal erstatte dagsplanerne i skolen, på institutionen og i hjemmet, men i stedet for lave et elektronisk hjælpemiddel der er med imellem og udenfor disse rammer, mellem de sociale rum. Den skal være tryghedsskabende ved at skabe struktur gennem en dagsplan samt evt indeholde andre tryghedsskabende elementer, som billeder, historier og andet. Vi har således bevæget os væk fra retningen mod et kommunikativt hjælpemiddel, som beskrevet her.

Et forslag til en ny version af dimsen - nu som kommunikationshjælpemiddel

December 6th, 2006

Den nye version af vores projekt, “dimsen”, er nu blevet et kommunikationshjælpemiddel, som hjælper personer, i særdeleshed børn, med autisme med at kommunikere og endvidere indeholder en dagsplan-funktion, når personen er udenfor hjemmet, institutionen og skolen. Personer med autisme har ofte problemer med at gebærde sig i socialt samspil og ligeså at kommunikere med andre mennesker. Således tænker vi at den nye version af dimsen skal være et hjælpemiddel til at skabe og indgå kommunikativt i det sociale samspil, ved hjælp af at kunne sende ”hej’er”, ”knus” eller en form for små beskeder Read the rest of this entry »

Jam præsenterer – Picto?

November 29th, 2006

PictoDesignmessen, 14. december vil være dagen hvor JAM løfter sløret for dette semesters største nyhed til personer med autisme. Vi arbejder på højtryk for at gøre prototypen klar til messen og vi glæder os meget til at vise den frem til offentligheden. Vi kan desværre ikke give alle detaljer endnu, primært fordi vi ikke selv kender alle detaljerne endnu, men vi gerne give jer en smule indsigt i tankerne bag Picto.

Læs mere her ->

Elaborationsovervejelser

November 29th, 2006

Vi er nu et stykke inde i det Craig Larmann ville kalde elaborationsfasen. Her udvikler vi vores idé og ender ud med en prototype af en art. Mange overvejelser, tradeoffs og beslutninger finder sted i denne fase af projektudviklingen og vi er næsten konstant i længerevarende evalueringer af indkommende idéer.

Vi har afholdt en ekspert-workshop som vi syntes at have fået en del ud af. Vi har studeret endeløse mængder af materiale omkring autisme. Vi har foretaget etnografiske feltstudier af mere eller mindre eksotisk art og testet idéer og koncepter på person med autisme. Men hvordan kommer vi her fra til en interaktiv prototype? Her er et lille udpluk af vores overvejelser og til sidst vores foreløbige forslag til den kommende prototype:

  • Bør vi opfinde et nyt system for at tænke laaangt ud af kassen, eller kan vi med fordel udnytte eksisterende koncepter og viderebygge herpå?
  • Hvilke teknologier vil vi anvende, og hvor langt er vi villige til at gå mht. kompleksiteten af prototypens anvendte teknologier?
  • Har vi nok viden til at udvikle en prototype eller bør vi lave flere studier inden vi tager nogle designmæssige beslutninger?
  • Hvordan formidler vi produktets budskab?
  • Hvordan vil ”eksperterne” fra vores workshop reagere på vores prototype, har vi nu fået det hele med og har vi valgt det rigtige fra?
  • Hvordan får vi publikum ved designmessen til at forstå hvorfor vores produkt er godt og at autisme er andet end Rainman og Valomanden?

Du kan læse mere om vores foreløbige bud på en prototype på Picto siden.

Toiletvejledning til gæster

November 17th, 2006

Som i nok ved arbejder vi hos JAM med pictogrammer. I den forbindelse har vi lavet en lille vejledning som eventuelle gæster kan benytte sig af når de skal låne toilettet.

Toilet vejledning

Vejleedning kan frit benyttes.

/JAM

Workshop

November 16th, 2006

I aften afholder vi vores workshop. Vi har indbudt Ali Jonas mor, Marianne, Personale fra henholdsvis døgninstitutionen Heimdal og Langagerskolen, Jacob der har en søster med autisme samt Anders der arbejder på Sølund. Vi har beskrevet overvejelser omkring workshoppen, beskrevet teori og metode samt vores designmateriale so far. Vi er spændte på at se hvad aftenens workshop udmunder i…

Design Game

November 14th, 2006

dsc00174_400px.JPG

Vi har spillet det stille designspil med klodser - Se her

Opdatering på projektet

October 20th, 2006

Her følger en lille opdatering på design-projektet:

Vi har i gruppen vedtaget at arbejde videre med projektet om autistinformationssystemet, som beskrevet andetsteds. Marie er aflaster for 11-årige Jonas, som er autist, ca 2-3 gange ugenligt, og onsdag d. 4. oktober var Jess og Aron på besøg og hilste på Jonas. Herudover har vi søgt og læst litteratur om autisme mv. samt arbejdet på en drejebog til nu- og fremtidsscenariet.

D. 15. oktober filmede Marie et par timers video med Jonas, som sammen med større viden om feltet har gjort det muligt at arbejde videre med drejebogen og begynde at skyde video, redigere samt påbegynde rapportarbejdet.

Her følger et par billeder fra arbejdet:

Jess redigerer og Marie skriver

Marie skriver rapport og Jess redigerer video

mockup

Jess viser mockup

arbejde med stop motion

Aron arbejder med stop motion